God of War Laufey: Hikaye, Everywhen ve Tüm Detaylar

İlk bakış videosu

God of War Laufey, Faye'nin ölümünden sonrasını anlatıyor. Everywhen'in tanrıları, gizemli küp, Rue ve Faye'nin dövüş sistemi hakkında şu ana kadar bildiğimiz her şey.

Faye’nin ana karakter olduğu bir God of War oyununun geleceğini zaten biliyorduk. Sürpriz olan kısmı oyunun geçtiği zaman. Herkes bir Prequel, yani God of War 2018 öncesinde yaşananları, Kratos ve Faye’nin tanışması gibi detayları beklerken, Santa Monica bizi biraz ters köşeye yatırdı. Oyun Faye’nin Kratos ve Atreus tarafından yakıldıktan sonrasını anlatıyor. Yani paralel bir hikaye göreceğiz.

God of War Laufey'de Kratos ve Atreus, Faye'nin cenazesinde
Kratos ve Atreus, Faye’nin cenazesinde. Görsel: PlayStation

Cory Barlog, Faye’nin hikayesinin hem God of War hem de Ragnarok’la paralel ilerleyeceğini söylüyor. Ayrıca hepsinin büyük bir kitabın birer bölümü olduğunu ifade etmiş. Yani yeni gelişmeleri göz önüne aldığımızda seri için evren genişletme çoktan başlamış diyebiliriz. Zaten oyunun hikayesi muhtemelen Kratos’un diğer mitolojilere sıçramak için kullanacağı bir basamak olacak. Yani aradaki köprü görevini bu hikaye yapacak diyebiliriz.

Faye kimdir, neden ana karakter olmayı hak ediyor?

Şimdi bu detaylara gireceğiz ama öncelikle biraz Faye’den bahsetmek lazım. Bakın bu oyunda sevmediğim bazı detaylar var ama Faye’nin ana karakter olması bunlardan biri değil. Faye ana karakter kumaşına sahip biri zaten..

İlk oyunun sonunda Atreus’un Loki olduğunu öğrendiğimizde ve sonrasında zaten Faye hakkında birçok bilgiye ulaştık. Faye öncelikle eski adı Laufey olarak da bilinen bir buz devi.. Odin ve Aesir tanrılarına karşı aktif olarak savaşmış, hatta Midgard'da “Son Koruyucu” olarak bilinen bir karakterden bahsediyoruz.

Faye ana karakter kumaşına sahip biri zaten. Öyle ki aslında Kratos'un ilk oyunda kullandığı Leviathan Baltası aslında Faye için dövülmüş olan bir silah.

Kratos’un yeni silahı olan Leviathan Baltası aslında Faye için dövülmüş bir silah. Brok ve Sindri, Thor’un Çekici’ne karşı koyabilmesi için bu silahı Faye için dövüyorlar. Hatta Thor ile yaptığı savaşta Vanaheim’da bir vadi yerle bir oluyor, kocaman bir krater oluşuyor. Faye’nin gökyüzündeki şimşekleri dondurduğu söyleniyor. Zaten Kratos ile Vanaheim’a gittiğimizde bunu görebiliyoruz.

Büyü konusunda ustalaşan, geleceği görme yetisine sahip olan Faye, aslında Kratos’la da savaşmış bir karakter, hatta neredeyse Kratos’u öldürebilecek kadar güçlü.. Zaten Kratos ile tanışmalarını da bu yüzden çok merak ediyordum. Oyunda umarım buna dair geri dönüşler olur.. Özetle Faye, ana karakter olabilecek kadar kudretli ve aynı zamanda zeki bir karakter. Nitekim ölmeden önce ailesinin yolculuğunu bile planladığını biliyoruz.

God of War Laufey'de Faye, Everywhen'de uyanıyor
Faye, Everywhen’de uyanıyor. Görsel: PlayStation

God of War evreninde ölüm bir son değil, bunu zaten biliyoruz. Kratos bile defalarca ölümden dönen bir karakter. Tabi Faye’nin ölmemiş olması God of War 2018’in o dramatik hikayesini biraz zedeliyor. Ben bu tarz tercihlerin olay örgüsünü çok etkilediğini düşünüyorum. Sevdiğim bir tercih değil ama yapacak bir şey yok.

Everywhen nedir?

Oyuna dönecek olursak Faye’nin öldükten sonra gittiği yer ‘Everywhen’ olarak adlandırılıyor. Burası farklı mitolojilerde ölen tanrıların gittiği ve güç mücadelesine girdiği bir yer olarak ifade edilmiş. Tabi tanrıların oyun alanına dönüşmesi ile pek de hoş olmayan bir boyut olduğunu söylemek mümkün. Zaten oynanış videosunda da envai çeşit yaratık ve cesetlerden oluşan kamp ateşleri görüyoruz. Cory Barlog buradan ‘Tanrıların kilitli kaldığı için tuhaf bir çatışma içerisine girdiği bir yer’ olarak bahsetmiş.

God of War Laufey'de Everywhen'deki dev bir yaratık
Everywhen’den bir görüntü. Görsel: PlayStation

God of War Laufey’de hangi tanrılar var?

Oynanış videosunda Faye dışında bu tanrılardan iki tanesini daha görüyoruz. Bunlardan ilki Moğol savaş tanrısı olan Begtse. (Beksi) Kırmızı teni ve Predator’ü andıran bir ağız yapısına sahip. Mitolojide olduğu gibi oyunda da üç gözlü olarak tasarlanmış. Aynı mitolojideki birçok tanrıya göre 4 ya da 6 kolu yok, iki tane kolu bulunuyor.

Oyunda gözüken diğer tanrı ise Antik Mısır mitolojisinden Sekhmet. Savaş, intikam ve aynı zamanda tıp tanrıçası olarak biliniyor. "Güçlü Olan" ve "Dehşetin Hanımı" gibi lakapları var. Sekhmet’in Güneş tanrısı Ra'nın gözünden yaratıldığına inanılıyor, hem yıkım hem de şifa getiren karmaşık bir karakter. Oynanış videosunda da görüldüğü gibi oyunda daha çok yıkım getiren tarafına odaklanılmış.

God of War Laufey'de Sekhmet ve Begtse
Sekhmet ve Begtse. Görsel: PlayStation

Tabi ortada böyle bir boyut olunca akla hemen tek bir soru geliyor. Kratos’un yüzleştiği ve öldürdüğü tanrıları burada görme ihtimalimiz var mı? Açıkçası hem Baldur gibi karakterleri hem de Kratos’un orijinal üçlemede tokatladığı karakterleri görsek olay bambaşka bir boyut kazanabilir. Diğer taraftan oynanış videosunda, Faye’yi daha beş dakika önce görmüşken onunla böyle kapışan bir karakter var. Diğerlerini görsek ve Faye’nin Kratos’un karısı olduğunu öğrenseler, ortaya nasıl bir cümbüş çıkar tahmin edemiyorum..

Faye’nin hikayesi Kratos’a nasıl bağlanacak?

Şimdi tüm bu bilgiler ışığında asıl merak ettiğim konu ise olayın Kratos’a ve sonraki oyunlara nasıl bağlanacağı. Zaten özellikle Ragnarok’ta Kratos’un Faye’nin varlığını hissettiğini biliyoruz. Hatta Kratos, Faye’nin kendisi ile iletişime geçmeye çalıştığını sık sık dile getiriyor. Bu paralel ilerleyişte bazı kesişme anlarını Faye’nin gözünden göreceğiz gibi duruyor. Ayrıca yine ilk oyunda Dünya Yılanı’nı çağıran boruyu birinin öttürdüğünü duymuştuk. Bu kişi hakkında bazı teoriler var ama şu anda Faye olabileceğini düşünüyorum. Bence oyunun bir noktasında Midgard’a gelip bu boruyu çalacağız gibi duruyor.

God of War Laufey'de Faye ve Kratos
Faye ve Kratos. Görsel: PlayStation

Diğer taraftan God of War 2018’de Kratos perdeyi kaldırdığında kendisini Atreus’un kollarında ölmüş olarak görüyordu. Bu kehanetin gerçekleştiğini henüz görmedik. Belki de Faye’nin durumunu öğrenince onu kurtarmak için ölmesi gerekecek ve hikaye bir şekilde sonraki mitolojiye bağlanacak. Aslında Everywhen dünyası, hikayedeki tüm olasılıkları çok kolaylaştırmış durumda.

Tabi bir de maske olayı var. Hatırlayacağınız üzere Odin’in kafayı taktığı ve Atreus’u manipüle etmeye çalıştığı bir maske vardı. Bu maske Ragnarok’ta parçalanıp, gizemli yarığa atılıyordu. Yeni oyunun videosunda başka maskelerin var olabileceğini görüyoruz. Bu yarık muhabbeti de muhtemelen Everywhen’e bağlanacak gibi duruyor.

Aslında Everywhen dünyası, hikayedeki tüm olasılıkları çok kolaylaştırmış durumda.

Gizemli küp, kılıç ve Rue

Şimdi geldik oyunun en tartışmalı ve benim pek sevemediğim kısmına. Fragmanda gördüğümüz üç önemli öğe daha var. Bunlardan ilki Jack Quaid tarafından seslendirilen gizemli küp. Bu küpün ne olduğunu henüz bilmiyoruz. Evrensel düzenin simgesi olan Metatron Küpü ya da rengi her ne kadar turkuaz gibi olsa da Satürn'ün Kara Küpü olabileceği söyleniyor. Oyun çıkınca göreceğiz.

Bu küp oynanış videosunda baya baya yan karakter gibi savaş alanında yer alıyor. Açıkçası farklı bir forma bürünmeyecekse oyun boyunca böyle bir küple dolaşmaya pek sıcak bakamıyorum..

God of War Laufey'de Faye ve gizemli küp Phranque
Faye ve gizemli küp. Görsel: PlayStation

Küpe saplı olan bir de kılıcımız var. Kılıcın da ne olduğu belli değil ama mitoloji tarafında birkaç tahmin var. Yine Budizm’den Manjushri’nin Bilgelik Kılıcı olabileceği söyleniyor. Yine İrlanda halk masallarında adı geçen Işığın Kılıcı olabileceği de söylenmiş. Tahmin etmek çok zor ama ben çok farklı bir şey çıkacağını düşünüyorum. Zaten bu kılıç dışında muhtemelen farklı silahlarımız da olacak.

Bir de kılıca bağlı olan Rue karakteri var. İlk etapta Kılıç konuşuyor sansak da aslında buradaki kurdele konuşuyor. Rue için güçlü bir kılıcın yanlış ellere geçmesini engellemeye çalışan büyülü bir koruyucu ifadesi kullanılmış.

God of War Laufey'de Faye, Rue'nun koruduğu kılıçla
Faye ve Rue’nun koruduğu kılıç. Görsel: PlayStation

God of War Laufey’nin dövüş sistemi nasıl?

Oynanış tarafında zaten zıplama dinamiği ile birlikte daha fazla aksiyona gireceğiz gibi duruyor. Hatta Faye’nin bazı komboları direkt olarak ilk üçlemedeki Kratos’un hareketlerini andırıyor. Alttan kılıç darbesi ile rakibi havaya atması, peşinden zıplayıp komboya devam etmesi hem orijinal üçlemede hem de Devil May Cry gibi oyunlarda gördüğümüz hareketleri anımsatıyor. Zaten Faye’nin Kratos’tan daha atik bir dövüş stiline sahip olacağını şimdiden gördük. Yine karakterin büyüye olan yatkınlığı, dövüş sistemini çeşitlendirecek gibi duruyor. Zaten bu kısa oynanış videosunda bile Doktor Strange gibi rakibin ruhunu bedeninden ayırdığını falan gördük.

Ayrıca dövüş sistemi videoda çok yalın kalmış ama God of War oyunlarının başı ve sonunu düşündüğümüzde bu konuda pek şikayetçi olacağımızı düşünmüyorum. İlerledikçe çok daha güzelleşecek bir dövüş sistemi olacaktır.

Sonuç olarak yeni God of War oyunu küp şeklindeki jölesi ve serinin genel atmosferini biraz dağıtması ile eleştiriyi hak ediyor. Ama diğer taraftan tüm mitolojilere kucak açan bir yapıya bürünmesi, boşlukları dolduracak olması, akıcı dövüş sistemi ve True Blood’tan beri hayran olduğum Deborah Ann Woll tarafından canlandırılan Faye karakteri ile fazlasıyla ilgi çekici bir hale bürünüyor.

Paylaş